游戏介绍
职业介绍:介绍游戏中的不同职业特色。

侠客:终身以曾倩自身修为和体魄为目的,侠客们掌握了装配最厚重护甲的能力。

杀手:身穿坚韧轻便的皮革,手握利刃来对敌人发动致命一击是杀手们的拿手好戏。

术士:术士们拥有强大的发力,身穿最轻盈的布衣,带上法杖去创造下一个奇迹。

战斗介绍: 游戏战斗采用回合制战斗模式,在进入战斗模式后,有五个动作可供选择。

攻:普通攻击,给单体敌人造成一定伤害。

技:可选择自己已经修炼成的技能,根据技能的特性给单体或者群体敌人造成伤害,同时随着技能等级的提高,所造成的伤害越大。

查:查看敌人属性,包括名称,血量和精力值。

药:道具使用,在战斗中通过道具的使用回血回蓝甚至使用特殊物品改变战局。

逃:三十六计走为上计,打不过我就跑。君子报仇十年不晚。

角色属性:介绍角色的属性值和各种属性定义。

力:影响侠客,术士物理攻击力。

耐:影响生命值上限,和物理防御能力。

敏:影响杀手物理攻击力。

智:影响法术防御力;影响术士魔法攻击力。

精:影响内力值上限。

角色升级:游戏角色每升一级可以获得一个属性点数,用于分配到角色属性中。而根据自己不同的职业特性会有不同的修炼方法,同时每个职业也可以有不同的修炼的模式和目标。只要你愿意,你修炼一个法术攻击力很强的侠客也不是不无可能。

少林、武当、峨嵋、明教、五毒,系统设定的五大门派平分秋色,除了为玩家提供具有特色的门派技能外,五大阵营之间的竞争为玩家带来丰富的游戏体验

少林:少林以外家功夫为主,少林功夫可提升力量、物理攻击力、物理暴击及命中率。

武当:武当讲究内外兼修,武当心法可提升耐力、生命上限、防御力并可自我疗伤。

峨嵋:峨嵋擅长控制内力,巍峨武术可提升智力、内力攻击、内力命中及暴击率。

明教:明教以身手敏捷著称,明教功法可提升敏捷、物理回避率及先出手机会。

五毒:五毒以内力见长,五毒神功可提高精神、内力上限、物理回避率、并可自行恢复内力值。

成为一派掌门:

在每周二的0点至周三24点。所有武林中人只需要付出自己的声望,都可以参与本门派掌门候选人竞选。排名前5名的玩家获得候选人资格。同时上届掌门直接获得本届掌门候选人资格。其他等级高于30级的玩家通过投票对本派掌门候选人进行投票,选出最终掌门人。一人只能投一票。被选为掌门后,将获得武林尊贵的地位和奖励,并且拥有至高无上的权利。

版权所有 2003 - 2010北京掌上明珠信息技术有限公司。保留所有权利