技能设定

2015-01-29  分享到:

骑士技能设定:
1.旋风斩:挥动大斧形成一道持续性的旋风,持续3秒,每0.3秒对接触到旋风的怪物造成一次伤害。
过程中会将接触的怪物吸附在角色身边,每次伤害还会造成目标短暂硬直,硬直过程中无法攻击。
施法过程中免疫定身、眩晕、变形。该技能为群体攻击,最多影响10个目标。
2.震荡斩:挥动大斧进行3次攻击,每次攻击均造成一次伤害,每次攻击会使目标浮空和硬直,浮空状态中无法攻击和移动等。每次攻击的浮空高度会越来越高。
技能释放全程1.8秒。群体攻击,最多影响10个目标。
3.天使降临:挥动大斧向地面砸去,化身为执剑天使升空(闪现至目标位置并隐身),在目标位置出现天使的形象执剑向下猛击一下(天使的半径大小为130像素左右),目标范围260像素内的敌人受到一次伤害并眩晕1秒,随后玩家真身出现在目标位置。
技能释放期间玩家处于无敌状态。该技能为群体攻击,最多影响10个目标。
4.十字斩:挥动大斧进行2次攻击,每1次攻击造成一次伤害,第2次攻击会给目标释放debuff,持续1秒,每0.2秒造成一次伤害,共造成5次伤害,并击退目标100像素,击退过程中无法攻击。
技能释放全程1秒。群体攻击,最多影响10个目标。

法师技能设定:
1.魔能旋风:瞬移至目标身后30像素,并对自身周围半径200像素内的最多10个目标进行1次伤害,有浮空效果,随后释放龙卷风,持续2秒,每0.2秒造成一次伤害,最多对每个目标造成10次伤害,最多10个目标。龙卷风过程中玩家可操作移动,过程中会将接触的怪物吸附在角色身边,龙卷风结束后释放一次闪电,最多对10个目标造成1次伤害,且造成浮空效果。技能释放全程3.62秒。
2.魔能磁场:向目标方向进行正向400像素位移,随后进行反向800像素位移,然后再进行正向400像素位移,位移过程中无法操作,不受地图阻挡限制,位移过程中对自身范围200像素内的目标造成接触伤害,每0.2秒生效1次,持续2秒,即最多对路径上的目标造成10次伤害。且目标会被吸附在角色周围,有硬直效果。施法过程中免疫定身、眩晕、变形。技能释放全程2秒。
3.法力魔球:反向瞬移100像素,并对自身周围200像素内的目标造成1次伤害,最多影响10个目标,随后进行2次攻击,第1次攻击造成1次伤害,最多影响10个目标。第2次攻击造成deBUFF伤害,持续1秒,每0.2秒生效1次,共5次伤害,最多影响10个目标。技能释放全程1.52秒。
4.闪电霹雳:挥动法杖进行3次攻击,每次攻击对目标范围内200像素最多10个怪物均造成1次伤害,第2次攻击有浮空和击退效果,第3次攻击会造成debuff伤害,持续0.9秒,每0.3秒生效一次,共3次伤害。技能释放全程1.34秒。


游侠技能设定
1.激光漩涡:在身前100像素位置召唤一个漩涡,对漩涡中心半径200范围内的目标每0.1秒造成一次伤害,持续1秒,过程中会将目标吸附在漩涡中心。漩涡结束后,进行一次激光攻击,0.5秒读条,目标会获得debuff,每0.2秒生效一次,持续1秒。附带击退和硬直效果。技能释放全程1.5秒。
2.火力风暴:向目标发射一次定身弹,造成一次伤害并定身,随后瞬移至目标身后并隐身,对以自身为中心半径200像素的范围进行4次攻击,每0.5秒一次,持续2秒。技能释放全程3.5秒。
3.空中扫射:化身为战争机器,对自身半径200像素范围内最多10个目标进行狂轰滥炸,每0.3秒造成一次伤害,持续3秒。技能释放全程3秒。
4.机械炮台:以自身为中心召唤4座机械炮台,每座炮台存在8秒,可以被选中和攻击。炮台每1秒进行一次攻击,攻击范围是以炮台自身为锚点,半径260像素,60度扇形范围。每个炮台每次最多能攻击4个目标。


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