装备系统
2015-05-06 分享到:
英雄可附加装备,装备具有属性,可为英雄带来属性提升。
种类:主武器,副装备
主武器:
每个英雄1级即自动装备主武器。
主武器可升级,每阶武器可升30级。英雄每升1级,主武器可升3级。
每升1级,属性均有提升。但特殊属性不改变。
升满级后,若副装备集齐并穿戴上后,可合成进阶到下一阶主武器。
共8阶武器。每十个英雄等级1阶。
副装备:
不可升级。
可能是最基本的装备,也可能是由其他基本装备或碎片合成来的高级装备
副装备的属性固定。合成下一阶主武器后,属性会添加到下一阶主武器中。
个别稀有副装备带有特殊效果。
装备属性:
普通属性:生命、护甲、攻击力、暴击、法强、生命回复、能量回复
特殊属性:
共有:技能效果增加一定百分比。
力量防御:减伤。每3秒百分比回血。受到治疗效果提升(弱)
敏捷输出,力量输出:一定几率额外攻击一次。生命偷取。攻击力+10%。
智力输出:减少消耗。
智力治疗:减少消耗。
选中装备树,主界面装备详细信息界面含义:
装备:副装备位置。该位置未穿戴装备,并且玩家至少拥有1件该装备
强化:主武器位置。主武器未满级
合成:装备树顶端,即下一级主武器。
获取:副装备位置。副装备缺失。
装备树提示文字含义:
可装备,绿色+号:副装备位置。至少有一件该装备,并且满足穿戴条件
可合成,黄色+号:副装备位置。该位置装备缺少,但可由其他材料合成,且材料足够,但未满足穿戴条件
可合成,绿色+号:副装备位置。该位置装备缺少,但可由其他材料合成,且材料足够,但未满足穿戴条件
装备产出:探险,夺宝。可直接跳转。(条件:点击的目标若已经是最小单位,则会出现跳转)