宠物技能
《武林OL》宠物技能有宠物专属技能库,宠物的技能从技能库中随机生成,宠物属性与人相同分为力、耐、敏、智、精五种。宠物的技能分为侠客、杀手、术士三类,宠物的属性走向决定了宠物可习得的技能方向,如宠物的属性偏向力量,则宠物习得的技能为侠客技能;若玩家通过洗宠的方式改变了宠物属性的偏向则宠物的技能随之改变。


宠物初始级别为10级,目前共有25个宠物技能,初始技能为“撕咬”,宠物每升2级则会自动学会一门新技能(1级),总共会学会3个技能,其级别每升10级则其技能自动升一级。


1、宠物主动技能
撕咬:对单个敌人发起攻击,物理攻击力提升。
还魂大法:复活一个己方目标,使其恢复一定生命值和法力值,复活技能。
援护:舍生取义,为己方一人分担伤害,辅助技能。
横扫:横扫敌方全体,物理攻击力提升。
愈合:治疗己方一人,恢复其生命,攻击类型:治疗。
致死一击:压制单个敌人,使其受到的治疗效果减弱,主动攻击类型。
流血之刃:使用利爪攻击单个敌人,并使其流血,每回合减少一定生命值,主动攻击类型。
水乳交融:为目标恢复一定内力值,辅助类型。
先手为强:为己方目标增加行动力,辅助类型。
恶有恶报:使目标在2回合内反射一定比例所受伤害,辅助类型。
嗜血如命:为目标在3回合内增加一定比例吸血能力,辅助类型。
春暖人心:使目标每回合恢复一定生命值,持续3回合,治疗类型。
剧毒之触:使目标每回合损失一定生命值,持续3回合,可叠加2层,主动攻击类型。
破颅碎骨:使目标的防御能力降低一定比例,持续3回合,主动攻击类型。
生生不息:在3回内使目标生命值上限提高一定比例但同时会降低一定行动力,辅助类型。

2、宠物被动技能
凝神:减少侠客所有技能的MP消耗2%-18%。
静心:减少术士所有技能的MP消耗2%-18%。
专注:减少杀手所有技能的MP消耗2%-18%。
强化金刚杖:使人物大力金刚杖的伤害提高2%-18%。
强化炎雷咒:使人物炎雷咒的伤害提高2%-18%。
强化松风剑:使人物松风剑的伤害提高2%18%。
强化耐力:使人物和宠物的耐力值提升30点-270点。
强化精力使人物和宠物的精力值提升30点-270点。
强化力量:使人物和宠物的力量值提升30点-270点。
强化敏捷:使人物和宠物的敏捷值提升30点-270点。
强化智力:使人物和宠物的智力值提升30点-270点。
力夺千钧:使人物和宠物的物理攻击力提升30点-270点。
以静制动:受到暴击后,在下一次攻击使对方沉默1回合。
金蝉脱壳:使人物和宠物免疫所有异常状态(眩晕,混乱,沉默,冰冻)的几率提高1%-9%。
明心见性:使人物和宠物法术防御力提升1%-9%。
有如神助:使人物和宠物法术攻击力提升1%-9%。
坚若磐石:使人物和宠物物理伤害减免增加50点-450点。
妙手回春:使人物和宠物的治疗量增加。
明心炼体:提高人物和宠物的基础生命值。
天地无极:使人物和宠物所有群攻技能的有效范围提高。
两仪心法:使人物和宠物基础内力值提高。
透骨蚀心:使人物和宠物攻击时无视对方一定物理防御0-9%。
一针见血:使人物和宠物攻击时无视对方一定法术防御1%-9%。
愈合之春:使人物和宠物受到治疗时的治疗效果提升。
法力之源:使人物和宠物使用药品恢复HP&MP的时候效果提高1%-9%。

3、宠物属性点分配
属性点由系统分配,并有一定的随机性,宠物每升1级可获得5个属性点,其中3点平均分配到力、敏、智三个属性上,另外2点则随机分配1或两个属性上,如果玩家对于宠物的属性不满意可用洗宠的道具来进行改变随机部分。


4、宠物洗技能点
每个宠物总共会获得3个技能,如果对这3个技能不满意可以通过洗技能的方式来将技能重置,洗宠物技能时系统将从技能库中随机提取3个技能发放给宠物,并按当前技能级别进行配置。
通过洗技能的方式可替换宠物当前的技能,洗技能时会随机生成4个技能,新获得的技能按宠物当前的技能自动适配技能级别


5、锁定技能
如果想保留某个技能时需要在洗技能前先锁定该技能,每次只能锁定一个技能,被锁定的技能在洗技能时不被重置,且其锁定状态不变;如果锁定其他技能则原来锁定的技能解绑。


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