法宝系统
《武林OL》法宝系统隶属于装备中的一件,拥有自己的属性,这些属性同装备一样作用到角色的基本属性上。法宝的等级限定了法宝基本属性的上限,也限定了游戏中使用装备”祭法宝”升级的难度,同时,法宝等级也决定了佩戴法宝的角色最低级别,不同品质的装备祭法宝的效果系数不同,祭法宝的装备等级有区间限制:不能高于法宝等级,同时也不能低于法宝10级,法宝可以更改名字,拥有套装效果。


1、法宝显示其附加属性:力, 敏, 耐, 智, 精这五项基本附加属性,等同于装备的附加属性,这五项是记录法宝的当时经验,一旦有某一项或几项超过了法宝当前升级经验,法宝就会升级,对应的附加属性也会增长1点。


2、在法宝显示界面中显示法宝的当前附加属性,用进度条方式显示法宝各属性当前经验和升级。


3、法宝的经验获得通过装备界面的”祭宝”选项完成的。当玩家选择一件装备来祭法宝时,将消耗这件装备,并将装备的附加力,敏,耐,智,精属性点根据当时法宝状态(除以5分钟内祭法宝次数,在加上最少1点最多5%的上下浮动)加入到法宝的对应属性的经验上(5分钟内最多祭法宝4次),如果在5分钟内重复祭法宝将被禁止,同时提示要5分钟后才能祭法宝。


4、玩家完成修炼法宝任务可随机获得一件法宝,法宝的级别为5级,各个基础附加点随机分配,各项经验均为0,有较少概率获得0级法宝。

例:0级法宝举例
当前法宝属性为[0级:力0+0,敏0+0,耐0+0,智0+0,精0+0]
第一步:使用装备{1001237:夜枭英雄软皮头带 防御力:472 力:4 敏:15}祭法宝,由于5分钟内没有祭过法宝,装备的属性1:1计入法宝,法宝的属性变为:
[0级:力4+0,敏15+0,耐0+0,智0+0,精0+0]
由于敏15一项已经超出升级经验10,因此法宝变为1级,同时敏属性加1.法宝属性修正为:
[1级:力4+0,敏5+1,耐0+0,智0+0,精0+0]
第二步:立刻(5分钟内)使用第二件装备{1002353:昆仑软皮指环 防御力:3646 力:16 耐:11}祭法宝, 这样装备的力和耐要除以2计入法宝,因此法宝属性变为:
[1级:力12+0,敏5+1,耐5+0,智0+0,精0+0]
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